![Box2D Editor](https://i.altapps.net/icons/box2d-editor-30ea5.png)
3
Box2D Editor
Eftersom vi har de fysiska motorerna behöver vi möjligheten att skapa de fysiska världarna, där kan du hitta den fysiska världsredigeraren för box2d-motorn och deras flashport.
- Gratis
- Web
Eftersom vi har de fysiska motorerna behöver vi möjligheten att skapa de fysiska världarna, där kan du hitta den fysiska världsredigeraren för box2d-motorn och deras flashport.Det här verktyget ska vara användbart för flashspelutvecklarna.Box2D Editor Tutorial 1 - Grundläggande interaktioner Tutorial 2 - Använda Joints Tutorial 3 - Game Integration Eftersom vi har de fysiska motorerna behöver vi möjligheten att skapa de fysiska världarna, där kan du hitta den fysiska världsredigeraren för box2d-motoren och deras flashport.Det här verktyget ska vara användbart för flashspelutvecklarna.Huvudfunktioner: * Stöd för anpassade primitiv utöver standard primiteves * Bindning av former från det externa biblioteket * Exportering av ActionScript-kod * Bakgrundsbild * Enkelt sätt att redigera / visa / kontrollera Planerade funktioner: * C ++ export av kod
Hemsida:
http://ts4.us/tools/box2deditor.htmlFunktioner
kategorier
Alternativ till Box2D Editor för alla plattformar med kommersiell licens
![PhysicsEditor](https://i.altapps.net/icons/physicseditor-c55c1.png)
2
PhysicsEditor
PhysicsEditor är ett GUI-verktyg för att skapa kollisionsformer inom några sekunder!
![R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)](https://i.altapps.net/icons/r-u-b-e--really-useful-box2d-editor--badc0.png)
1
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)
RUBE står för Really Useful Box2D Editor.Denna redaktör låter dig grafiskt manipulera en Box2D-värld och spara den i en fil.