Box2D Editor

Box2D Editor

Eftersom vi har de fysiska motorerna behöver vi möjligheten att skapa de fysiska världarna, där kan du hitta den fysiska världsredigeraren för box2d-motorn och deras flashport.
Eftersom vi har de fysiska motorerna behöver vi möjligheten att skapa de fysiska världarna, där kan du hitta den fysiska världsredigeraren för box2d-motorn och deras flashport.Det här verktyget ska vara användbart för flashspelutvecklarna.Box2D Editor Tutorial 1 - Grundläggande interaktioner Tutorial 2 - Använda Joints Tutorial 3 - Game Integration Eftersom vi har de fysiska motorerna behöver vi möjligheten att skapa de fysiska världarna, där kan du hitta den fysiska världsredigeraren för box2d-motoren och deras flashport.Det här verktyget ska vara användbart för flashspelutvecklarna.Huvudfunktioner: * Stöd för anpassade primitiv utöver standard primiteves * Bindning av former från det externa biblioteket * Exportering av ActionScript-kod * Bakgrundsbild * Enkelt sätt att redigera / visa / kontrollera Planerade funktioner: * C ++ export av kod
box2d-editor

Funktioner

kategorier

Alternativ till Box2D Editor för alla plattformar med någon licens

Physics Body Editor

Physics Body Editor

Physics Body Editor handlar om att göra ditt liv enklare med fysikmotorer.
PhysicsEditor

PhysicsEditor

PhysicsEditor är ett GUI-verktyg för att skapa kollisionsformer inom några sekunder!
FizzX

FizzX

Med FizzX Box2D-redigeringsverktyget behöver du inte längre manuellt handkoda skapandet av Box2D-kroppar och -fogar.
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

RUBE står för Really Useful Box2D Editor.Denna redaktör låter dig grafiskt manipulera en Box2D-värld och spara den i en fil.