Physics Body Editor

Physics Body Editor

Physics Body Editor handlar om att göra ditt liv enklare med fysikmotorer.
Physics Body Editor handlar om att göra ditt liv enklare med fysikmotorer.Den riktar sig specifikt till att skapa kollisionsformer för dina spelobjekt: vi kallar dem för styva kroppar.Det kan också låta dig kombinera dessa objekt tillsammans och länka dem med leder för att skapa komplexa objekt: vi kallar dem dynamiska objekt.
physics-body-editor

Alternativ till Physics Body Editor för alla plattformar med någon licens

Box2D Editor

Box2D Editor

Eftersom vi har de fysiska motorerna behöver vi möjligheten att skapa de fysiska världarna, där kan du hitta den fysiska världsredigeraren för box2d-motorn och deras flashport.
PhysicsEditor

PhysicsEditor

PhysicsEditor är ett GUI-verktyg för att skapa kollisionsformer inom några sekunder!
FizzX

FizzX

Med FizzX Box2D-redigeringsverktyget behöver du inte längre manuellt handkoda skapandet av Box2D-kroppar och -fogar.
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

RUBE står för Really Useful Box2D Editor.Denna redaktör låter dig grafiskt manipulera en Box2D-värld och spara den i en fil.