Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine är en öppen källkodsprogram för 3D-speldesign och motor.Det är skriven på C ++ och stöder flera skriptspråk. FUNKTIONER: - PBR, HDR, uppskjuten rendering
Lumix Engine är en öppen källkodsprogram för 3D-speldesign och motor.Den är skriven på C ++ och stöder flera skriptspråk.FUNKTIONER: - PBR, HDR, uppskjuten rendering - Lua Scripting - JavaScript-skript - Animationssystem - Ljud - Fysik av NVidia PhysX - Navigering - GUI - Enhetsliknande WYSIWYG-redaktör - Olika postprocesser: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Pälsskuggare - Partikelsystem
lumix-engine

kategorier

Alternativ till Lumix Engine för Self-Hosted

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.