Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE är ett öppen källkod, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.
ODE är ett open source, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.Den har avancerade fogtyper och integrerad kollisionsdetektion med friktion.ODE är användbart för att simulera fordon, objekt i virtual reality-miljöer och virtual reality-varelser.Det används för närvarande i många datorspel, 3D-redigeringsverktyg och simuleringsverktyg.
open-dynamics-engine

kategorier

Alternativ till Open Dynamics Engine för alla plattformar med kommersiell licens

Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics är en avancerad, multi-plattform, högpresterande 3D-fysikmotor avsedd för spel, virtual reality och fysikbaserade simuleringar. FUNKTIONER:
Microsoft Unity Container

Microsoft Unity Container

IoC-behållare för inversion av bibliotek för kontrollinjektionsinjektion.
PDFTouch SDK

PDFTouch SDK

Vi vet hur svårt det är att få PDF-rendering gjort på iOS-plattformen.Det lilla minnet och de långsamma CPU-förhållandena gör det mycket svårt att uppnå snabb snabb PDF-rendering.