![Open Dynamics Engine](https://i.altapps.net/icons/open-dynamics-engine-9bb2.png)
0
Open Dynamics Engine
ODE är ett öppen källkod, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.
ODE är ett open source, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.Den har avancerade fogtyper och integrerad kollisionsdetektion med friktion.ODE är användbart för att simulera fordon, objekt i virtual reality-miljöer och virtual reality-varelser.Det används för närvarande i många datorspel, 3D-redigeringsverktyg och simuleringsverktyg.
Hemsida:
http://www.ode.org/kategorier
Alternativ till Open Dynamics Engine för alla plattformar med någon licens
![PyQt](https://i.altapps.net/icons/pyqt-a5901.png)
17
![musl](https://i.altapps.net/icons/musl-6e25c.png)
3
![SDL Game Engine](https://i.altapps.net/icons/sdl-game-engine-228a.png)
1
SDL Game Engine
En plattformsoberoende 2d-spelprogrammeringsram för c / c ++ -programmerare med minst möjliga beroenden för enkel porting och med fokus på enkla API-samtal och kravet ...
- Gratis
- SDL
- Self-Hosted
- C++
![IUP Portable User Interface](https://i.altapps.net/icons/iup-portable-user-interface-fd598.gif)
1
IUP Portable User Interface
IUP är en verktygssats för flera plattformar för att bygga grafiska användargränssnitt.Det erbjuder ett enkelt API på tre grundläggande språk: C, Lua och LED.
![Microsoft Unity Container](https://i.altapps.net/icons/blank.jpg)
0
Microsoft Unity Container
IoC-behållare för inversion av bibliotek för kontrollinjektionsinjektion.
- Betald
- Windows
![PDCLib](https://i.altapps.net/icons/pdclib-2f7cf.png)
0
![PDFTouch SDK](https://i.altapps.net/icons/pdftouch-sdk-a62c.png)
0
PDFTouch SDK
Vi vet hur svårt det är att få PDF-rendering gjort på iOS-plattformen.Det lilla minnet och de långsamma CPU-förhållandena gör det mycket svårt att uppnå snabb snabb PDF-rendering.
![ReactPhysics3D](https://i.altapps.net/icons/reactphysics3d-b8b5.png)
0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D är ett open source, C ++ fysikmotorbibliotek som kan användas i 3D-simuleringar och spel. FUNKTIONER: - Stiv kroppsdynamik - Diskret kollisionsdetektering
![SimpleInjector](https://i.altapps.net/icons/blank.jpg)
0
![StructureMap](https://i.altapps.net/icons/blank.jpg)
0
![serf](https://i.altapps.net/icons/blank.jpg)
0
![libspng](https://i.altapps.net/icons/libspng-0f40d.png)
0
![BepuPhysics](https://i.altapps.net/icons/bepuphysics-0ddb8.png)
0
BepuPhysics
BepuPhysics är ett rent C # 3D realtidsfysik-simuleringsbibliotek.BepuPhysics och BepuUtilities-biblioteken är inriktade på .NET Standard 2.0 och bör fungera på alla plattformar som stöds.
- Gratis
- Windows