
0
Open Dynamics Engine
ODE är ett öppen källkod, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.
ODE är ett open source, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.Den har avancerade fogtyper och integrerad kollisionsdetektion med friktion.ODE är användbart för att simulera fordon, objekt i virtual reality-miljöer och virtual reality-varelser.Det används för närvarande i många datorspel, 3D-redigeringsverktyg och simuleringsverktyg.
Hemsida:
http://www.ode.org/kategorier
Alternativ till Open Dynamics Engine för Windows

17

1
IUP Portable User Interface
IUP är en verktygssats för flera plattformar för att bygga grafiska användargränssnitt.Det erbjuder ett enkelt API på tre grundläggande språk: C, Lua och LED.

0
Matali Physics
Matali Physics är en avancerad, multi-plattform, högpresterande 3D-fysikmotor avsedd för spel, virtual reality och fysikbaserade simuleringar. FUNKTIONER:
- Betald
- Windows

0
Project Chrono
Project Chrono är en fysikbaserad simuleringsinfrastruktur baserad på en plattformsoberoende, open source-design i C ++.

0
Microsoft Unity Container
IoC-behållare för inversion av bibliotek för kontrollinjektionsinjektion.
- Betald
- Windows

0

0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D är ett open source, C ++ fysikmotorbibliotek som kan användas i 3D-simuleringar och spel. FUNKTIONER: - Stiv kroppsdynamik - Diskret kollisionsdetektering

0

0

0

0

0
BepuPhysics
BepuPhysics är ett rent C # 3D realtidsfysik-simuleringsbibliotek.BepuPhysics och BepuUtilities-biblioteken är inriktade på .NET Standard 2.0 och bör fungera på alla plattformar som stöds.
- Gratis
- Windows