0
BepuPhysics
BepuPhysics är ett rent C # 3D realtidsfysik-simuleringsbibliotek.BepuPhysics och BepuUtilities-biblioteken är inriktade på .NET Standard 2.0 och bör fungera på alla plattformar som stöds.
- Gratis
- Windows
BepuPhysics är ett rent C # 3D realtidsfysik-simuleringsbibliotek.BepuPhysics och BepuUtilities-biblioteken är inriktade på .NET Standard 2.0 och bör fungera på alla plattformar som stöds.Demos är byggda på .NET Core 2.1 och kräver DX11.FUNKTIONER - Sfärer, kapslar, lådor, trianglar, cylindrar och konvexa skrov - Föreningar av ovanstående - Meshar - En hel massa begränsningstyper - Nyheter - Linjär och vinklad kontinuerlig kollisionsdetektion - Extremt lågkostnadssituation för vilande kroppar - Effektiv scen-omfattande strål- och svepfrågor - Exempel på karaktärstyrenhet - Åtminstone något utdragbar kollisionsledning, med exempel anpassad voxel kolliderbar - Mycket nonidiomatic API: er - Super snabbhet ...
Hemsida:
https://github.com/bepu/bepuphysics2Funktioner
kategorier
Alternativ till BepuPhysics för alla plattformar med någon licens
0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D är ett open source, C ++ fysikmotorbibliotek som kan användas i 3D-simuleringar och spel. FUNKTIONER: - Stiv kroppsdynamik - Diskret kollisionsdetektering
0
Matali Physics
Matali Physics är en avancerad, multi-plattform, högpresterande 3D-fysikmotor avsedd för spel, virtual reality och fysikbaserade simuleringar. FUNKTIONER:
- Betald
- Windows
0
Project Chrono
Project Chrono är en fysikbaserad simuleringsinfrastruktur baserad på en plattformsoberoende, open source-design i C ++.
0
Open Dynamics Engine
ODE är ett öppen källkod, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.