
0
Open Dynamics Engine
ODE är ett öppen källkod, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.
ODE är ett open source, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.Den har avancerade fogtyper och integrerad kollisionsdetektion med friktion.ODE är användbart för att simulera fordon, objekt i virtual reality-miljöer och virtual reality-varelser.Det används för närvarande i många datorspel, 3D-redigeringsverktyg och simuleringsverktyg.
Hemsida:
http://www.ode.org/kategorier
Alternativ till Open Dynamics Engine för SDL

1
SDL Game Engine
En plattformsoberoende 2d-spelprogrammeringsram för c / c ++ -programmerare med minst möjliga beroenden för enkel porting och med fokus på enkla API-samtal och kravet ...
- Gratis
- SDL
- Self-Hosted
- C++