SDL Game Engine

SDL Game Engine

En plattformsoberoende 2d-spelprogrammeringsram för c / c ++ -programmerare med minst möjliga beroenden för enkel porting och med fokus på enkla API-samtal och kravet ...
En plattformsoberoende 2d-spelprogrammeringsram för c / c ++ -programmerare med minst möjliga beroenden för enkel porting och med fokus på enkla API-samtal och kravet från kommersiella programmerare.
sdl-game-engine

Alternativ till SDL Game Engine för alla plattformar med någon licens

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer är ett multimediebibliotek över plattformar som är utformat för att ge låg nivå åtkomst till ljud, tangentbord, mus, joystick, 3D-hårdvara via OpenGL och 2D-video ...
Pygame

Pygame

Pygame är en uppsättning Python-moduler designade för att skriva spel.Pygame lägger till funktionalitet ovanpå det utmärkta SDL-biblioteket.
Orx

Orx

Orx är en öppen källkod, bärbar, lätt, pluginbaserad, datadriven och extremt lättanvänd 2D-orienterad spelmotor.Orx är mestadels skriven i C, men låter dig utveckla med det med alla språk som kan gränssnitt till C.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) är ett bärbart och lättanvänt API för multimediaprogrammering.
Allegro

Allegro

Allegro 4 och Allegro 5 är tvärplattform, bibliotek främst inriktade på videospel och multimedia-programmering.
GLFW

GLFW

GLFW är ett Open Source, multi-platform bibliotek för OpenGL, OpenGL ES och Vulkan utveckling på skrivbordet.Det ger ett enkelt API för att skapa fönster, sammanhang och ytor, ta emot input och händelser.
pyglet

pyglet

Cross-platform fönster och multimedia bibliotek för Python.
HGE

HGE

HGE är en lättanvänd men ändå kraftfull maskinvaruaccelererad 2D-spelmotor.Det är ett fullständigt mellanprogram för alla som vill utveckla 2D-spel i kommersiell kvalitet snabbt och enkelt.
Arianne

Arianne

Arianne är ett multiplayer-onlinespel ramverk och motor för att utveckla turbaserade och realtidsspel.
Oxygine

Oxygine

Oxygine är helt gratis och öppen källkod (MIT-licens) 2D-spelmotor, tillgänglig på GitHub.Det är skrivet i C ++ och körs på MacOSX, iOS, Android, Windows och Linux.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE är ett öppen källkod, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.
CxxProf

CxxProf

CxxProf är ett manuellt instrumenterat profileringsbibliotek för C ++.Målet är att tillhandahålla enkel integration i befintliga projekt med så lite omkostnad som möjligt.