1
Oxygine är helt gratis och öppen källkod (MIT-licens) 2D-spelmotor, tillgänglig på GitHub.Det är skrivet i C ++ och körs på MacOSX, iOS, Android, Windows och Linux.Du kan också bygga och köra din C ++ Oxygine-applikation i webbläsare.Det kräver inga plugins, till exempel Flash, och körs som en ren HTML5 / JS-applikation som använder WebGL för rendering.Oxygine är utvecklat för att vara snabbt och minneseffektivt på mobila plattformar.Det har flexibla resurshanteringssystem, automatiska spritsatser, minnespooler och mer.Det tillhandahåller lättanvända API, som är utformad med filosofin "gör mer med mindre kod".Den använder ett hanterat scenegrafsystem som tar hand om rendering och uppdateringar och ger möjlighet att utöka med anpassad rendering och uppdateringar.Du kan analysera din applikation med inbäddade verktyg.Inspektera i runtime scenegraph, laddade strukturer, FPS, performance och mer....
Hemsida:
https://oxygine.org/Funktioner
kategorier
Alternativ till Oxygine för alla plattformar med någon licens
32
Cocos2d-x
cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.
29
16
14
12
10
8
5
PixiJS
PixiJS är en avancerad, mogen HTML5-skapande motor med en snabb och flexibel 2D WebGL-återgivare.
- Gratis
- Self-Hosted
- JavaScript
5
AppGameKit Classic
AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.
4
3
1
SDL Game Engine
En plattformsoberoende 2d-spelprogrammeringsram för c / c ++ -programmerare med minst möjliga beroenden för enkel porting och med fokus på enkla API-samtal och kravet ...
- Gratis
- SDL
- Self-Hosted
- C++
1
0