Oxygine

Oxygine

Oxygine är helt gratis och öppen källkod (MIT-licens) 2D-spelmotor, tillgänglig på GitHub.Det är skrivet i C ++ och körs på MacOSX, iOS, Android, Windows och Linux.
Oxygine är helt gratis och öppen källkod (MIT-licens) 2D-spelmotor, tillgänglig på GitHub.Det är skrivet i C ++ och körs på MacOSX, iOS, Android, Windows och Linux.Du kan också bygga och köra din C ++ Oxygine-applikation i webbläsare.Det kräver inga plugins, till exempel Flash, och körs som en ren HTML5 / JS-applikation som använder WebGL för rendering.Oxygine är utvecklat för att vara snabbt och minneseffektivt på mobila plattformar.Det har flexibla resurshanteringssystem, automatiska spritsatser, minnespooler och mer.Det tillhandahåller lättanvända API, som är utformad med filosofin "gör mer med mindre kod".Den använder ett hanterat scenegrafsystem som tar hand om rendering och uppdateringar och ger möjlighet att utöka med anpassad rendering och uppdateringar.Du kan analysera din applikation med inbäddade verktyg.Inspektera i runtime scenegraph, laddade strukturer, FPS, performance och mer....
oxygine

Alternativ till Oxygine för Android

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.
LibGDX

LibGDX

Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.
nCine

nCine

nCine är en tvärplattform 2D-spelmotor i C ++ för snabb och performant spelutveckling.
Torque 2D

Torque 2D

Moment 2D är en extremt kraftfull, flexibel och snabb öppen källkodsmaskin dedikerad till 2D-spelutveckling.