123
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) är ett bärbart och lättanvänt API för multimediaprogrammering.
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) är ett bärbart och lättanvänt API för multimediaprogrammering.Det är skrivet i C ++ med bindningar tillgängliga för C, D, Python, Ruby, OCaml, .Net och Go.Det kan ses som ett objektorienterat alternativ till SDL.SFML tillhandahåller maskinvaruaccelererad 2D-grafik med OpenGL, stöder OpenGL-fönster och tillhandahåller olika moduler som underlättar multimedia och spelprogrammering.SFML-webbplatsen erbjuder komplett SDK-paket i ett paket och handledning för att underlätta utvecklarna.SFML-källkod tillhandahålls under villkoren för zlib / png-licensen.

Alternativ till SFML för Linux

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer är ett multimediebibliotek över plattformar som är utformat för att ge låg nivå åtkomst till ljud, tangentbord, mus, joystick, 3D-hårdvara via OpenGL och 2D-video ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.
Allegro

Allegro

Allegro 4 och Allegro 5 är tvärplattform, bibliotek främst inriktade på videospel och multimedia-programmering.
GLFW

GLFW

GLFW är ett Open Source, multi-platform bibliotek för OpenGL, OpenGL ES och Vulkan utveckling på skrivbordet.Det ger ett enkelt API för att skapa fönster, sammanhang och ytor, ta emot input och händelser.
nCine

nCine

nCine är en tvärplattform 2D-spelmotor i C ++ för snabb och performant spelutveckling.
Oxygine

Oxygine

Oxygine är helt gratis och öppen källkod (MIT-licens) 2D-spelmotor, tillgänglig på GitHub.Det är skrivet i C ++ och körs på MacOSX, iOS, Android, Windows och Linux.
Torque 2D

Torque 2D

Moment 2D är en extremt kraftfull, flexibel och snabb öppen källkodsmaskin dedikerad till 2D-spelutveckling.