0
ShaderTool tillhandahåller en flexibel och redigerbar noddriven pipeline som gör att du kan skriva skuggor utan att behöva skriva en motor.Använd den integrerade kodredigeraren för att direkt skriva skuggningskod i antingen HLSL (DirectX) eller GLSL (OpenGL).Funktioner - Skriv skuggare och visa resultat direkt - Support för HLSL och GLSL (DirectX och OpenGL) - Senaste skuggmodeller som stöds fullt ut - Kodredigerare med syntaxmarkering, varning och felutgång - Enkel att använda nodbaserad renderingsrörledning - Importera modeller, texturer, ljudfiler och andra resurser per drag'n drop - Exportera dina shaders och dela dem med andra - Skapa mallprojekt för effektivare Shader-utveckling - Direkt användning av shaders i DirectX eller OpenGL-applikationer - Oculus Rift DK 2 fullt stöd (DirektAcces-läge) - Använd ljudströmmar för skugginmatning för att skapa fantastiska effekter - Posteffekter som stöds fullt ut - Skapa flera render-pipelines och kombinera dem för att skapa AAA-skuggare som används i spel ...
kategorier
Alternativ till ShaderTool för Windows
2
0
0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer är en öppen källkodsutvecklings-IDE skapad för att skriva vertex- och fragmentskuggare i OpenGL Shading Language (GLSL).