Shdr är en live ESSL (GLSL) shader-redaktör, tittare och validerare som drivs av WebGL och byggd av Thibaut Despoulain (BKcore).
shdr
Hemsida:
http://shdr.bkcore.com/kategorier
Alternativ till Shdr för Windows
![SHADERed](https://i.altapps.net/icons/shadered-ce282.png)
2
![Synthclipse](https://i.altapps.net/icons/synthclipse-37be3.png)
0
![ShaderTool](https://i.altapps.net/icons/shadertool-574ab.png)
0
ShaderTool
ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
![OpenGL Shader Designer](https://i.altapps.net/icons/opengl-shader-designer-6171.png)
0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer är en öppen källkodsutvecklings-IDE skapad för att skriva vertex- och fragmentskuggare i OpenGL Shading Language (GLSL).