WaveEngine

WaveEngine

Den definitiva gratis korsplattformsmotorn för att släppa loss dina spel med C #.Vi uppskattar din feedback.Håll dig uppdaterad.#iOS #Android # WindowsPhone # Windows8.
Idag är vi stolta över att lansera WAVE ENGINE, den ultimata lösningen som gör att du, spelutvecklare, kan fokusera på att skapa mobilspel med hjälp av ett av de ledande programmeringsspråken C #.WAVE ENGINE hanterar automatiserad och transparent omkodifiering av dina spel på alla mobilplattformar.Oberoende av spelfysiken du väljer –2D eller 3D–, hjälper WAVE ENGINE dig att hantera dina speltillgångar med hjälp av vår integrerade spelredigerare med ytterligare tjänster, till exempel slutanvändarnas spelanalys, online-annonsering i spelet, köp i appen, spelaviseringar, hantering av marknadsplatser för socialt nätverk.Inga betalningar i förväg, inga avgifter när du använder våra komponenter, provision när användare laddar ner dina spel.Släpp loss din kreativitet och roa världen !!!
waveengine

Funktioner

kategorier

Alternativ till WaveEngine för Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Unity

Unity

Unity är ett spelutvecklingsverktyg med flera plattformar, designat från början för att underlätta skapandet.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
Construct 3

Construct 3

Construct 3 är en kraftfull 2D-spelutvecklingsmotor som använder Scirras intuitiva händelsessystem för att låta sina användare bygga alla typer av spel och appar.
Polycode

Polycode

Polycode är ett C ++ och Lua-ramverk för att bygga interaktiva applikationer.Det är gratis, öppen källkod och plattform.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D är en lättanvänd plattform för spelskapande.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.
Urho3D

Urho3D

Urho3D är en lätt, cross-platform rendering och spelmotor implementerad i C ++ och släppt under MIT-licensen.Mycket inspirerad av OGRE och Horde3D.
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

En öppen källkod 3D / 2D-spelmotor för ObjectPascal. Vi stöder många 3D- och 2D-format (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Blend4Web

Blend4Web

Blend4Web är ett Open Source-verktyg för interaktiv 3D-visualisering på Internet.Det ger gratis och kommersiell licens.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko är en öppen källkod C # -spelmotor designad för spelets framtid.Den levereras med en fullständig verktygskedja och är särskilt väl lämpad för att skapa realistiska spel men ger dig mycket mer !.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 är en gratis, öppen källkodsmotor, speciellt gjord för Java-spelutvecklare som vill skapa 3D-spel med modern teknik.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas är världens enklaste att använda WebGL Game Engine.Det är gratis, det är öppen källkod och det stöds av fantastiska utvecklarverktyg.