123
ZGameEditor

ZGameEditor

Skapa 3D-spel med låg kod med procedurgrafik och ljud som är så små som 64 KiB.
ZGameEditor låter dig skapa 3D-spel med procedurinnehåll som har en omfördelbar storlek på 64 KiB eller mindre.Den består av en lätt OpenGL-driven motor som körs på Windows, Mac, Linux och Android och en bärbar Windows IDE med realtidsredigering.ZGameEditors designfilosofi är att användare ska kunna skapa applikationer utan att kräva massor av programmeringskunskap.Förutom spel låter ZGE dig skapa skärmsläckare och animationer att använda i annan programvara.ZGE är gratis och öppen källkodsprogramvara....

Funktioner

kategorier

Alternativ till ZGameEditor för Mac

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.