ZGameEditor

ZGameEditor

Skapa 3D-spel med låg kod med procedurgrafik och ljud som är så små som 64 KiB.
ZGameEditor låter dig skapa 3D-spel med procedurinnehåll som har en omfördelbar storlek på 64 KiB eller mindre.Den består av en lätt OpenGL-driven motor som körs på Windows, Mac, Linux och Android och en bärbar Windows IDE med realtidsredigering.ZGameEditors designfilosofi är att användare ska kunna skapa applikationer utan att kräva massor av programmeringskunskap.Förutom spel låter ZGE dig skapa skärmsläckare och animationer att använda i annan programvara.ZGE är gratis och öppen källkodsprogramvara....
zgameeditor

Funktioner

kategorier

Alternativ till ZGameEditor för Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Unity

Unity

Unity är ett spelutvecklingsverktyg med flera plattformar, designat från början för att underlätta skapandet.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
GameMaker

GameMaker

Game Maker är ett program för Microsoft Windows som är tänkt att förenkla utvecklingen av dataspel.
Polycode

Polycode

Polycode är ett C ++ och Lua-ramverk för att bygga interaktiva applikationer.Det är gratis, öppen källkod och plattform.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.
Urho3D

Urho3D

Urho3D är en lätt, cross-platform rendering och spelmotor implementerad i C ++ och släppt under MIT-licensen.Mycket inspirerad av OGRE och Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, är en öppen källkod plattformsutvecklingsmiljö härledd från den för den populära programvaran ...
Fireball

Fireball

Fireball är ett redigeringsram för spelutveckling.Vi fokuserar på att skapa den mest tillgängliga GUI-verktygssättet med funktionalitet i en enda redigerare med HTML och JavaScript.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

En öppen källkod 3D / 2D-spelmotor för ObjectPascal. Vi stöder många 3D- och 2D-format (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator är ett komplett paket med verktyg för spelutveckling och arbetsflöde, inklusive en spelmotor (baserad på Cocos2d-x), resurshantering, scenredigering, förhandsvisning av spel, felsökning och publicering av ett projekt till flera plattformar.
ENIGMA

ENIGMA

ENIGMA Utvecklingsmiljö - Ett språk på mycket hög nivå, sammanställt till ett språk på mindre nivå.
Marmalade

Marmalade

Marmalade är ett prisbelönt, plattformsutvecklingsverktyg som bygger på tron ​​att utvecklare ska vara fria att förnya, skapa och skapa fantastiskt innehåll för alla ...
SDL.NET

SDL.NET

SDL.NET är en uppsättning objektorienterad CLS-kompatibel.