
5
ZGameEditor
Skapa 3D-spel med låg kod med procedurgrafik och ljud som är så små som 64 KiB.
- Gratis
- Windows
ZGameEditor låter dig skapa 3D-spel med procedurinnehåll som har en omfördelbar storlek på 64 KiB eller mindre.Den består av en lätt OpenGL-driven motor som körs på Windows, Mac, Linux och Android och en bärbar Windows IDE med realtidsredigering.ZGameEditors designfilosofi är att användare ska kunna skapa applikationer utan att kräva massor av programmeringskunskap.Förutom spel låter ZGE dig skapa skärmsläckare och animationer att använda i annan programvara.ZGE är gratis och öppen källkodsprogramvara....
Hemsida:
http://zgameeditor.orgFunktioner
kategorier
Alternativ till ZGameEditor för Linux

314

132

107
Unreal Engine
Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.

50

45

32
Cocos2d-x
cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.

31

22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, är en öppen källkod plattformsutvecklingsmiljö härledd från den för den populära programvaran ...

13
Fireball
Fireball är ett redigeringsram för spelutveckling.Vi fokuserar på att skapa den mest tillgängliga GUI-verktygssättet med funktionalitet i en enda redigerare med HTML och JavaScript.

11

11
Castle Game Engine
En öppen källkod 3D / 2D-spelmotor för ObjectPascal. Vi stöder många 3D- och 2D-format (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)

3

2
SDL.NET
SDL.NET är en uppsättning objektorienterad CLS-kompatibel.
- Gratis
- Windows
- Mac
- Linux
- .NET Framework

0
MegaZeux
MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
- Gratis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted