Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.Det är en tvärplattform 2D- och 3D-spelmotor och IDE-spelutveckling.Du kan porta ditt spel för att köras på Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita och Nintendo 3DS.FUNKTIONER Visual editor, full av mogna verktyg.Rikta användargränssnitt, med kontextkänsliga redaktörer.Fantastiskt scensystem, stöd för instans och arv.Vänliga gränssnitt för skapande av innehåll för artister, designare på nivåer, animatörer, ... Visual shader-redigering för 2D och 3D.Ihållande liveredigering (ändringar går inte förlorade efter att spelet har stannat).Live redigering på mobila enheter!
godot-engine

kategorier

Alternativ till Godot Engine för Windows

FPL base

FPL base

FPL-basen är ett C ++ - spelbibliotek som har utvecklats av Google.Det är öppen källkod och kan utökas av användaren eller genom att lägga till andra bibliotek i FPL-sviten: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI och Flatbuffers.
LÖVR

LÖVR

En enkel ram för att skapa VR med Lua.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp är en lätt spelmotor som är lämplig att använda med C # och F # för att skapa spel och 3D-applikationer.
LITIengine

LITIengine

LITIengine är en gratis och öppen källkods 2D-spelmotor som låter dig skapa brickbaserade spel med vanlig Java.LITIengine stöder naturligtvis alla vanliga stationära operativsystem och upprätthåller hög portabilitet på grund av frånvaro av externa bibliotek.
BDX

BDX

BDX är en liten 3D-spelmotor, designad för att fungera med Blender (som tillägg), och byggd för att utnyttja libGDX, tillsammans med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).
GameCraft

GameCraft

GameCraft (tidigare Robocraft X) är en spelare där du kan bygga dina egna fysikspel från block och komponenter utan att behöva skriva kod.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK är ett fantastiskt mobilspel och applikationsram.
Lunar Engine

Lunar Engine

Lunar Engine är en gratis, öppen källkodsprogram för 2D Online RPG-tillverkare som gör att du snabbt kan skapa spectaclor-världar online från din fantasi till datorskärmen.
Game Builder

Game Builder

Game Builder är en experimentell spelbyggande sandlåda.Skapa spel inom en 3D-spelvärld du skapar.Välj bland tusentals färdiga 3D-modeller.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio är en fullt utrustad verktygsuppsättning för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux och MacOS.
Monkey X

Monkey X

Monkey är ett modulärt språk.Du kan skapa dina egna anpassade moduler och använda andras - inklusive de fantastiska box2d- och minib3d-modulerna !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
Intrinsic

Intrinsic

Allmänna funktioner Kapabel WYSIWYG-redaktör IntrinsicEd Helt multitrådad renderare och motorkärna
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard är ett öppet källkodsverktyg för 2D-spel som är specialiserat på att skapa RPGs.