LibGDX

LibGDX

Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.
Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.Ramverket ger en miljö för snabb prototypning och snabba iterationer.Istället för att distribuera till Android / iOS / Javascript efter varje kodbyte kan du köra och felsöka ditt spel på skrivbordet, nativt.Desktop JVM-funktioner som kodshotsvappning minskar dina iterationstider avsevärt.Libgdx försöker inte vara "slut alla, vara alla" lösningen.Det tvingar inte en specifik design på dig.
libgdx

Funktioner

kategorier

Alternativ till LibGDX för BSD

LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer är ett multimediebibliotek över plattformar som är utformat för att ge låg nivå åtkomst till ljud, tangentbord, mus, joystick, 3D-hårdvara via OpenGL och 2D-video ...
GLFW

GLFW

GLFW är ett Open Source, multi-platform bibliotek för OpenGL, OpenGL ES och Vulkan utveckling på skrivbordet.Det ger ett enkelt API för att skapa fönster, sammanhang och ytor, ta emot input och händelser.