LibGDX

LibGDX

Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.
Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.Ramverket ger en miljö för snabb prototypning och snabba iterationer.Istället för att distribuera till Android / iOS / Javascript efter varje kodbyte kan du köra och felsöka ditt spel på skrivbordet, nativt.Desktop JVM-funktioner som kodshotsvappning minskar dina iterationstider avsevärt.Libgdx försöker inte vara "slut alla, vara alla" lösningen.Det tvingar inte en specifik design på dig.
libgdx

Funktioner

kategorier

Alternativ till LibGDX för iPad

LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer är ett multimediebibliotek över plattformar som är utformat för att ge låg nivå åtkomst till ljud, tangentbord, mus, joystick, 3D-hårdvara via OpenGL och 2D-video ...
Orx

Orx

Orx är en öppen källkod, bärbar, lätt, pluginbaserad, datadriven och extremt lättanvänd 2D-orienterad spelmotor.Orx är mestadels skriven i C, men låter dig utveckla med det med alla språk som kan gränssnitt till C.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.
Oxygine

Oxygine

Oxygine är helt gratis och öppen källkod (MIT-licens) 2D-spelmotor, tillgänglig på GitHub.Det är skrivet i C ++ och körs på MacOSX, iOS, Android, Windows och Linux.
Torque 2D

Torque 2D

Moment 2D är en extremt kraftfull, flexibel och snabb öppen källkodsmaskin dedikerad till 2D-spelutveckling.