LibGDX

LibGDX

Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.
Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.Ramverket ger en miljö för snabb prototypning och snabba iterationer.Istället för att distribuera till Android / iOS / Javascript efter varje kodbyte kan du köra och felsöka ditt spel på skrivbordet, nativt.Desktop JVM-funktioner som kodshotsvappning minskar dina iterationstider avsevärt.Libgdx försöker inte vara "slut alla, vara alla" lösningen.Det tvingar inte en specifik design på dig.
libgdx

Funktioner

kategorier

Alternativ till LibGDX för Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
GameMaker

GameMaker

Game Maker är ett program för Microsoft Windows som är tänkt att förenkla utvecklingen av dataspel.
Polycode

Polycode

Polycode är ett C ++ och Lua-ramverk för att bygga interaktiva applikationer.Det är gratis, öppen källkod och plattform.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer är ett multimediebibliotek över plattformar som är utformat för att ge låg nivå åtkomst till ljud, tangentbord, mus, joystick, 3D-hårdvara via OpenGL och 2D-video ...
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
Orx

Orx

Orx är en öppen källkod, bärbar, lätt, pluginbaserad, datadriven och extremt lättanvänd 2D-orienterad spelmotor.Orx är mestadels skriven i C, men låter dig utveckla med det med alla språk som kan gränssnitt till C.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) är ett bärbart och lättanvänt API för multimediaprogrammering.
Allegro

Allegro

Allegro 4 och Allegro 5 är tvärplattform, bibliotek främst inriktade på videospel och multimedia-programmering.
GLFW

GLFW

GLFW är ett Open Source, multi-platform bibliotek för OpenGL, OpenGL ES och Vulkan utveckling på skrivbordet.Det ger ett enkelt API för att skapa fönster, sammanhang och ytor, ta emot input och händelser.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab är en plattforms demotool för 3D-programmering, demoskapande, spelutveckling, interaktiva applikationer, kreativ kodning och prototyper.
nCine

nCine

nCine är en tvärplattform 2D-spelmotor i C ++ för snabb och performant spelutveckling.
Amulet

Amulet

Amulet är en gratis Lua-baserad ljud / visuell verktygssats som är lämplig för små spel och experiment.Det körs på Windows, Mac, Linux, HTML5 och iOS.
LITIengine

LITIengine

LITIengine är en gratis och öppen källkods 2D-spelmotor som låter dig skapa brickbaserade spel med vanlig Java.LITIengine stöder naturligtvis alla vanliga stationära operativsystem och upprätthåller hög portabilitet på grund av frånvaro av externa bibliotek.