lucille

lucille

lucille är en snabb fotorealistisk global belysningsgivare.lucille fungerar som ett plug-in för Autodesk 3ds max.Det finns planer på att utveckla plug-ins för annan modelleringsprogramvara i framtiden.lucille Specifikationer: - Kärnarkitektur * Strålspårning * GI-algoritm * RenderMan Interface support * GPU * Distribuerad rendering * Relighting - Global Illumination * IBL (Bildbaserad belysning) * Ambient Occlusion * Point Based Global Illumination - Camera Control * Stereoscopic 3D rendering * RörelseOskärpa - Geometri * Polygon * Yta med fri form * Ytplåstring * Ytor NURBS (kompatibel trim) * Förskjutning * Underavdelning Yta * Proxygeometri - Shaders * Stor texturskartläggning * Shader Interface (RSL)
lucille

kategorier

Alternativ till lucille för Mac

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender är en fysiskt baserad och opartisk återgivningsmotor.Baserat på de senaste algoritmerna, simulerar LuxCoreRender ljusflödet enligt fysiska ekvationer, vilket ger realistiska bilder av fotokvalitet.
Keyshot

Keyshot

KeyShot är ett interaktivt raytracing- och globalt belysningsprogram utvecklat av Luxion för både PC och Mac som bryter ned komplexiteten i att skapa fotografiska bilder från ...
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Skapa fotorealistiska bilder av hög kvalitet med 3D-verktyget för grafiska formgivare.
RenderZone

RenderZone

Med RenderZone kan du skapa fotorealistiska återgivningar baserade på LightWorks®-återgivningsmotorn.Det erbjuder tre nivåer av rendering: enkel, z-buffert och stråltrafik.