OpenGL

OpenGL

OpenGL är den främsta miljön för att utveckla bärbara, interaktiva 2D- och 3D-grafikapplikationer.
OpenGL är den främsta miljön för att utveckla bärbara, interaktiva 2D- och 3D-grafikapplikationer.Sedan introduktionen 1992 har OpenGL blivit branschens mest använda och stödda 2D- och 3D-grafikapplikationsprogrammeringsgränssnitt (API), vilket har tusentals applikationer till ett brett utbud av datorplattformar.OpenGL främjar innovation och snabbar applikationsutvecklingen genom att integrera en bred uppsättning rendering, texturkartläggning, specialeffekter och andra kraftfulla visualiseringsfunktioner.Utvecklare kan utnyttja kraften i OpenGL över alla populära stationära och arbetsstationsplattformar, vilket säkerställer bred applikation.
opengl

Alternativ till OpenGL för Mac

Vulkan

Vulkan

Vulkan är en ny generation grafik- och dator-API som ger högeffektiv, plattformsåtkomst till moderna GPU: er som används i en mängd olika enheter från datorer och konsoler till mobiltelefoner och inbäddade plattformar.
Allegro

Allegro

Allegro 4 och Allegro 5 är tvärplattform, bibliotek främst inriktade på videospel och multimedia-programmering.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space är en mogen, fullständig programvaruutvecklingssats (SDK) som tillhandahåller realtid 3D-grafik för applikationer som spel och virtual reality.