Vulkan

Vulkan

Vulkan är en ny generation grafik- och dator-API som ger högeffektiv, plattformsåtkomst till moderna GPU: er som används i en mängd olika enheter från datorer och konsoler till mobiltelefoner och inbäddade plattformar.
Vulkan är resultatet av 18 månader i ett intensivt samarbete mellan ledande leverantörer av hårdvara, spelmotorer och plattformar, byggda på betydande bidrag från flera Khronos-medlemmar.Vulkan är designad för portabilitet över flera plattformar med stationära och mobila GPU-arkitekturer.Vulkan är tillgängligt på flera versioner av Microsoft Windows från Windows 7 till Windows 10 och har antagits som ett ursprungligt rendering och beräkna API av plattformar inklusive Linux, SteamOS, Tizen och Android.
vulkan

kategorier

Alternativ till Vulkan för alla plattformar med någon licens

OpenGL

OpenGL

OpenGL är den främsta miljön för att utveckla bärbara, interaktiva 2D- och 3D-grafikapplikationer.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX är en samling applikationsprogrammeringsgränssnitt (API: er) för hantering av uppgifter relaterade till multimedia, särskilt spelprogrammering och video, på Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer är ett multimediebibliotek över plattformar som är utformat för att ge låg nivå åtkomst till ljud, tangentbord, mus, joystick, 3D-hårdvara via OpenGL och 2D-video ...
WebGL

WebGL

WebGL är en tvärplattform, royaltyfri webbstandard för en låg nivå 3D-grafik API baserad på OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 och Allegro 5 är tvärplattform, bibliotek främst inriktade på videospel och multimedia-programmering.
PyOpenGL

PyOpenGL

Pythonbindningar för OpenGL API.
ModernGL

ModernGL

OpenGL är en fantastisk miljö för att utveckla bärbara, plattformsoberoende, interaktiva 2D- och 3D-grafikapplikationer.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space är en mogen, fullständig programvaruutvecklingssats (SDK) som tillhandahåller realtid 3D-grafik för applikationer som spel och virtual reality.