WebGL

WebGL

WebGL är en tvärplattform, royaltyfri webbstandard för en låg nivå 3D-grafik API baserad på OpenGL ES 2.
WebGL är en tvärplattform, royaltyfri webbstandard för en lågnivå 3D-grafik-API baserad på OpenGL ES 2.0, exponerad genom HTML5 Canvas-elementet som dokumentobjektmodellgränssnitt.Utvecklare som är bekanta med OpenGL ES 2.0 kommer att känna igen WebGL som ett Shader-baserat API med GLSL, med konstruktioner som är semantiskt lika dem i det underliggande OpenGL ES 2.0 API.Det förblir mycket nära OpenGL ES 2.0-specifikationen, med några eftergifter för vad utvecklare förväntar sig av minneshanterade språk som JavaScript ....
webgl

Funktioner

Alternativ till WebGL för alla plattformar med någon licens

OpenGL

OpenGL

OpenGL är den främsta miljön för att utveckla bärbara, interaktiva 2D- och 3D-grafikapplikationer.
Vulkan

Vulkan

Vulkan är en ny generation grafik- och dator-API som ger högeffektiv, plattformsåtkomst till moderna GPU: er som används i en mängd olika enheter från datorer och konsoler till mobiltelefoner och inbäddade plattformar.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX är en samling applikationsprogrammeringsgränssnitt (API: er) för hantering av uppgifter relaterade till multimedia, särskilt spelprogrammering och video, på Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer är ett multimediebibliotek över plattformar som är utformat för att ge låg nivå åtkomst till ljud, tangentbord, mus, joystick, 3D-hårdvara via OpenGL och 2D-video ...
Allegro

Allegro

Allegro 4 och Allegro 5 är tvärplattform, bibliotek främst inriktade på videospel och multimedia-programmering.
GLFW

GLFW

GLFW är ett Open Source, multi-platform bibliotek för OpenGL, OpenGL ES och Vulkan utveckling på skrivbordet.Det ger ett enkelt API för att skapa fönster, sammanhang och ytor, ta emot input och händelser.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space är en mogen, fullständig programvaruutvecklingssats (SDK) som tillhandahåller realtid 3D-grafik för applikationer som spel och virtual reality.