Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump är ett avancerat 2D Normal Map Generation Tool.
Sprite Bump är ett avancerat 2D Normal Map Generation Tool.Den tar in en enda 2D-bild och genererar en normal karta och valfri karta för omgivningslucka för användning i 3D-belysning för realtidsspelmotorer (Unreal Engine, Unity etc.) Varje motor som har tillgång till den grundläggande Pixel Shader-rörledningen kan använda Sprite Bump idess skuggningsledning.
sprite-bump

kategorier

Alternativ till Sprite Bump för alla plattformar med någon licens

Crazybump

Crazybump

Crazybump genererar belysningskartor från 2D-strukturer.Det stöder AO-kartor (ambient occlusion), stötkartor, normala kartor och mer.
Laigter

Laigter

Med detta verktyg kan du generera normala kartor för 2D-strukturer, med liten ansträngning.Speciellt utformad för Sprites i 2D-spel.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite är ett paket med verktyg för att skapa fantastiska material för användning i realtidsapplikationer.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp är ett programverktyg som hjälper spelutvecklare att kombinera 2D-konst med dynamiska ljuseffekter genom att skapa handritade normala kartor.
Unflattener

Unflattener

Unflattener är en fri och öppen källkod Python-modul och ett kommandoradsverktyg (unflatten.py) som hjälper dig att skapa normala kartor för 2D-spriter och annan grafik.