Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics är en avancerad, multi-plattform, högpresterande 3D-fysikmotor avsedd för spel, virtual reality och fysikbaserade simuleringar. FUNKTIONER:
Matali Physics är en avancerad, multi-plattform, högpresterande 3D-fysikmotor avsedd för spel, virtual reality och fysikbaserade simuleringar.FUNKTIONER: - styv kroppsdynamik med effektiv automatisk aktivitetshantering, kontroll för linjär och vinkelhastighet, linjär och vinkeldämpning och andra parametrar - Helt multitrådad simulering, stabil och robust, högoptimerad lösare - Omfattande massegenskaper, lokal och global tyngdkraft, krafter- Kraftfält med områden definierade av alla primitiva former - En rik uppsättning primitiva former på vilka operationer av Minkowski summa och konstruktion av konvext skrov finns tillgängliga, vilket skapar ytterligare unika former - Funktioner på godtyckliga uppsättningar av trianglar genom triangelnätkontroller - Real-tid deformerbara triangelnät - Realtids deformerbara storskaliga höjdkartor - Animerade storskaliga vätskeytor - Höjdkartor med hål och med icke-rektangulär formad terräng - Flera höjdkartor och fluidytor på en enda fysikplats - Inbyggda funktioner för att transformera icke-konvex triangeln meshes i en uppsättning konvexa föremål (fysikobjekt och / eller former och / eller primitiva former) - Materialer som definierar värden för statisk och dynamisk friktion, återställning, bestämning av fysikobjektets utseende och förstörelse - Realtidsförändrat värde för friktion och återställning för varje höjdkortspunkt - Helt interpolerade värden på höjd, friktion och restitution för höjdkarta - Grupper av fysikobjekt medavancerad modellering av förstörelseprocessen.Varje styv kroppsgrupp kan brytas och gruppförstörelseprocessen är fullt modellerad av fysikens scenutvecklare - Kinematiska objekt som styrs av animationssystem - Skalbar flytkraft av fysikobjekt ...
matali-physics

Funktioner

Alternativ till Matali Physics för Linux

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D är ett open source, C ++ fysikmotorbibliotek som kan användas i 3D-simuleringar och spel. FUNKTIONER: - Stiv kroppsdynamik - Diskret kollisionsdetektering
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono är en fysikbaserad simuleringsinfrastruktur baserad på en plattformsoberoende, open source-design i C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE är ett öppen källkod, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.
CxxProf

CxxProf

CxxProf är ett manuellt instrumenterat profileringsbibliotek för C ++.Målet är att tillhandahålla enkel integration i befintliga projekt med så lite omkostnad som möjligt.