MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux

kategorier

Alternativ till MegaZeux för iPad

GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
001 Game Creator

001 Game Creator

Få liv i dina idéer och idéer med 001 Game Creator, som ger dig kraften att skapa en mängd olika spelgenrer.
Orx

Orx

Orx är en öppen källkod, bärbar, lätt, pluginbaserad, datadriven och extremt lättanvänd 2D-orienterad spelmotor.Orx är mestadels skriven i C, men låter dig utveckla med det med alla språk som kan gränssnitt till C.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko är en öppen källkod C # -spelmotor designad för spelets framtid.Den levereras med en fullständig verktygskedja och är särskilt väl lämpad för att skapa realistiska spel men ger dig mycket mer !.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio är den bästa referensen för utveckling av äventyrsspel.
Codea

Codea

Med Codea för iPad kan du skapa spel och simuleringar - eller vilken visuell idé du har.