MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux

kategorier

Alternativ till MegaZeux för Android Tablet

001 Game Creator

001 Game Creator

Få liv i dina idéer och idéer med 001 Game Creator, som ger dig kraften att skapa en mängd olika spelgenrer.
Orx

Orx

Orx är en öppen källkod, bärbar, lätt, pluginbaserad, datadriven och extremt lättanvänd 2D-orienterad spelmotor.Orx är mestadels skriven i C, men låter dig utveckla med det med alla språk som kan gränssnitt till C.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay är en öppen källkod, cross-platform, C ++ spelram / motor för att skapa 2D / 3D mobil- och stationära spel.
Sottaceto

Sottaceto

Spelmotor att göra på ett enkelt sätt Visual Novels för Android som bara skriver manuset i en XML-fil.
SEEVN

SEEVN

SEEVN är en visuell romanmotor (VNE) som gör det möjligt för konstnärer och författare att föra dynamiska berättelser med flera vägar till livet genom att använda en lättförståelig scennodredigerare.