MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux

kategorier

Alternativ till MegaZeux för Web

001 Game Creator

001 Game Creator

Få liv i dina idéer och idéer med 001 Game Creator, som ger dig kraften att skapa en mängd olika spelgenrer.
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
Cyberix3D

Cyberix3D

Gratis online 3D Game Maker. Gör dina egna 3D-spel online! Skapa spel för webb, mobil och skrivbord. Lätt att använda
Unseen64

Unseen64

Unseen64 är ett arkiv med info, skärmar och videor om beta och avbrutna videospel som har ändrats i utvecklingen eller aldrig släppts.
Sottolio

Sottolio

sottolio är en spelmotor att göra på ett enkelt sätt visuella romaner för din webbläsare.Spelen skriven med sottolio kan köras överallt.
Colyseus

Colyseus

Multiplayer Game Server för Node.js.Fokusera på spelet istället för nätverk.
MakeCode

MakeCode

Gratis, öppen källkodsplattform för att skapa engagerande datorvetenskapliga inlärningsupplevelser.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo är en spelredigerare och motor för att skapa små pixelkonstspel.Redaktören har allt du behöver för att utveckla ett spel på en bekväm plats.