MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux

kategorier

Alternativ till MegaZeux för Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
RPG Maker

RPG Maker

RPG Maker-programvaruserien är en uppsättning av sviter för skapandet av spel som syftar till enkel 2D-rollspel.
Superpowers

Superpowers

Superpowers är en HTML5-utvecklingsmiljö för att skapa 2D- och 3D-spel. Det kan utökas med plugins och låter dig samarbeta i realtid.
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine har en plattformsredigerare med distribution till Windows, OSX, Linux, WebGL, Android och iOS.
Orx

Orx

Orx är en öppen källkod, bärbar, lätt, pluginbaserad, datadriven och extremt lättanvänd 2D-orienterad spelmotor.Orx är mestadels skriven i C, men låter dig utveckla med det med alla språk som kan gränssnitt till C.
Phaser

Phaser

Phaser är en rolig, gratis och snabb 2D-spelram för att skapa HTML5-spel för stationära och mobila webbläsare, stödja Canvas och WebGL-rendering.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko är en öppen källkod C # -spelmotor designad för spelets framtid.Den levereras med en fullständig verktygskedja och är särskilt väl lämpad för att skapa realistiska spel men ger dig mycket mer !.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine är positionerad som en universell utvecklingsram för 3D-projekt.
Panda3D

Panda3D

Kraftfull, mogen öppen källkods-plattformsspelmotor för Python och C ++, utvecklad av Disney och CMU.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine är en kommersiell klass C ++ 3D-motor som finns som Open Source (BSD License).
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay är en öppen källkod, cross-platform, C ++ spelram / motor för att skapa 2D / 3D mobil- och stationära spel.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio är den bästa referensen för utveckling av äventyrsspel.