ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D är ett open source, C ++ fysikmotorbibliotek som kan användas i 3D-simuleringar och spel. FUNKTIONER: - Stiv kroppsdynamik - Diskret kollisionsdetektering
ReactPhysics3D är ett open source, C ++ fysikmotorbibliotek som kan användas i 3D-simuleringar och spel.FUNKTIONER: - Stiv kroppsdynamik - Diskret kollisionsdetektering - Kollisionsformer (sfär, låda, kapsel, konvex nät, statisk konkav nät, höjdfält) - Flera kollisionsformer per kropp - bredfas kollisionsdetektion (dynamiskt AABB-träd) - smal fas kollisionsdetektering (SAT / GJK) - Kollisionsrespons och friktion (Sequential Impulses Solver) - Fogar (kula och hylsa, gångjärn, skjutreglage, fast) - Kollisionsfiltrering med kategorier - Strålgjutning - Sovteknik för inaktiva kroppar - Multiplattform (Windows, Linux,Mac OS X) - Inga externa bibliotek (använder inte STL-behållare) - Dokumentation (användarmanual och Doxygen API) - Testbed applikation med demos - Integrerad Profiler - Loggar - Enhetstester ...
reactphysics3d

Funktioner

Alternativ till ReactPhysics3D för Solaris

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE är ett öppen källkod, högpresterande bibliotek för att simulera stel kroppsdynamik.Det är fullt utrustat, stabilt, moget och plattformsoberoende med ett lättanvänt C / C ++ API.