MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux

kategorier

Alternativ till MegaZeux för Linux

Colyseus

Colyseus

Multiplayer Game Server för Node.js.Fokusera på spelet istället för nätverk.
SEEVN

SEEVN

SEEVN är en visuell romanmotor (VNE) som gör det möjligt för konstnärer och författare att föra dynamiska berättelser med flera vägar till livet genom att använda en lättförståelig scennodredigerare.
Piston game engine

Piston game engine

En modulär spelmotor skriven i Rust, byggd för prestanda, ergonomi och plattformsutveckling.