MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux

kategorier

Alternativ till MegaZeux för Windows

ZGameEditor

ZGameEditor

Skapa 3D-spel med låg kod med procedurgrafik och ljud som är så små som 64 KiB.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine är en kommersiell klass C ++ 3D-motor som finns som Open Source (BSD License).
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio är den bästa referensen för utveckling av äventyrsspel.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay är en öppen källkod, cross-platform, C ++ spelram / motor för att skapa 2D / 3D mobil- och stationära spel.
EasyRPG

EasyRPG

EasyRPG är ett projekt som syftar till att producera en gratis och öppen källkod som spelar tolk och redaktör kompatibel med RPG Maker 2000 och 2003.
Smile Game Builder

Smile Game Builder

SMILE GAME BUILDER är mjukvara för att göra RPG för din PC.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (tidigare Robocraft X) är en spelare där du kan bygga dina egna fysikspel från block och komponenter utan att behöva skriva kod.
Game Builder

Game Builder

Game Builder är en experimentell spelbyggande sandlåda.Skapa spel inom en 3D-spelvärld du skapar.Välj bland tusentals färdiga 3D-modeller.
Colyseus

Colyseus

Multiplayer Game Server för Node.js.Fokusera på spelet istället för nätverk.
Invader Maker

Invader Maker

Skapa och spela spelnivåer i rymdinfarande stil inklusive spring, hoppa och flygmekanik.Spelaren rensar fiender skärm för skärm / nivå för nivå.Många alternativ för att göra utmanande och unika fiender.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Med Pixel Game Maker MV kan du bygga upp ditt eget actionspel utan programmeringskunskap nödvändig.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine är en öppen källkodsprogram för 3D-speldesign och motor.Det är skriven på C ++ och stöder flera skriptspråk. FUNKTIONER: - PBR, HDR, uppskjuten rendering
Piston game engine

Piston game engine

En modulär spelmotor skriven i Rust, byggd för prestanda, ergonomi och plattformsutveckling.
SEEVN

SEEVN

SEEVN är en visuell romanmotor (VNE) som gör det möjligt för konstnärer och författare att föra dynamiska berättelser med flera vägar till livet genom att använda en lättförståelig scennodredigerare.