0
MegaZeux
MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
- Gratis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux
Hemsida:
https://www.digitalmzx.com/kategorier
Alternativ till MegaZeux för alla plattformar med någon licens
5
ZGameEditor
Skapa 3D-spel med låg kod med procedurgrafik och ljud som är så små som 64 KiB.
- Gratis
- Windows
4
G3D Innovation Engine
G3D Innovation Engine är en kommersiell klass C ++ 3D-motor som finns som Open Source (BSD License).
3
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay är en öppen källkod, cross-platform, C ++ spelram / motor för att skapa 2D / 3D mobil- och stationära spel.
2
2
2
2
1
1
Game Builder
Game Builder är en experimentell spelbyggande sandlåda.Skapa spel inom en 3D-spelvärld du skapar.Välj bland tusentals färdiga 3D-modeller.
1
Sottaceto
Spelmotor att göra på ett enkelt sätt Visual Novels för Android som bara skriver manuset i en XML-fil.
- Gratis
- Android
- Android Tablet
1
1
Invader Maker
Skapa och spela spelnivåer i rymdinfarande stil inklusive spring, hoppa och flygmekanik.Spelaren rensar fiender skärm för skärm / nivå för nivå.Många alternativ för att göra utmanande och unika fiender.
- Freemium
- Windows
0
0
Lumix Engine
Lumix Engine är en öppen källkodsprogram för 3D-speldesign och motor.Det är skriven på C ++ och stöder flera skriptspråk. FUNKTIONER: - PBR, HDR, uppskjuten rendering
- Gratis
- Windows