MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux

kategorier

Alternativ till MegaZeux för alla plattformar med någon licens

SEEVN

SEEVN

SEEVN är en visuell romanmotor (VNE) som gör det möjligt för konstnärer och författare att föra dynamiska berättelser med flera vägar till livet genom att använda en lättförståelig scennodredigerare.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Med Pixel Game Maker MV kan du bygga upp ditt eget actionspel utan programmeringskunskap nödvändig.
Piston game engine

Piston game engine

En modulär spelmotor skriven i Rust, byggd för prestanda, ergonomi och plattformsutveckling.
Codea

Codea

Med Codea för iPad kan du skapa spel och simuleringar - eller vilken visuell idé du har.
MakeCode

MakeCode

Gratis, öppen källkodsplattform för att skapa engagerande datorvetenskapliga inlärningsupplevelser.